Community Forums > Voobly Community > Age of Empires II: The Conquerors > Custom Scenario > Scenario Design > Roulette Blood
9 User(s) are 이 주제를 읽고 있습니다. (지난 30 분 동안)
0 members, 9게스트
0 members, 9게스트
Dân số hiện tại:
Word Association (82 Người chơi)
AoKTS updates (40 Người chơi)
CBA PathBlood 1.8.0 (32 Người chơi)
1.6 reward campaing (28 Người chơi)
TIW 2020 Map votes (28 Người chơi)
Photos of Voobly Players (24 Người chơi)
TDII (21 Người chơi)
Chủ đề tích cực nhất tuần qua:
Restore Problem (12 Bài viết)
Old VCOM/Tournament forums (7 Bài viết)
Which AI can play DE Islands cus... (7 Bài viết)
Can't launch AoM T (6 Bài viết)
AOM Error "Unsupported Grap... (6 Bài viết)
Please resume patch development ... (5 Bài viết)
Cant join voobly to play = Direx... (4 Bài viết)
I showed best chokepoint strategy!
Starting units weaker and progressively unlock better ones with kills.
Heroes start at 400 kills and hero list will upgrade rather than heroes being added on.
All wonders now 10000hp
Enemy/ally units in front spawn area now take auto damage.
Swapped attila with nobunaga.
Removed auto selection triggers.
Fixed a bug where a garrisoned unit can prevent a player from being defeated.
Check original post.
Hopefully no more bugs if you find any please report.
MICH PLZ RATE THIS MAP !!!
There were not any bugs in the first place.